日常要算的就三类:一条养成线练满要多少材料、一场战斗要几回合、改一版配置到底好了还是坏了。 这三个页面各管一件,数值全在浏览器里,改完立刻出结果,也能导成 Excel / JSON 交给程序和主策对数。
消耗材料升级、按成功率判定、失败不回退(只扣材料)。按阶段配材料与概率, 算出每级期望消耗、花费与累计性价比;带图表、天数换算、改前改后对比。
实时计算强化链:失败按概率原地不动 / 回退 1 级 / 回退 2 级,用马尔可夫链算真实期望, 并自动跟「失败不回退」的基线比,看回退机制让玩家多花了多少。级数多,手动点「计算」。
失败会掉级页面打开就带一份示例配置,不用填任何东西,直接能看到完整结果和图表。
顶栏选中一套点「设为基准」,之后所有对比都跟它比;再改参数就变成「有改动未保存」,随时可以「保存」。
标题下面会一直显示「和基准比」的一句话结论;点「看明细」展开改了哪几处、哪项结果变了多少,图表里的灰虚线就是基准。
下载 Excel 模板填好再导入;算完导出结果文件,或直接下载 JSON 交给程序。
示例数据均为虚构,只用来演示结构与算法,不代表任何真实产品的数值。 纯前端页面 · 无需安装 · 断网可用